Reloj de pastor cóncavo

En el reloj de pastor cóncavo, el limbo corresponde al interior de un semicilindro, y el gnomon es una varilla que parte de la pared del cilindro y llega hasta su eje; es decir, su longitud equivale al radio del cilindro, y solo nos interesa la sombra que proyecta su extremo. Para determinar la hora, orientamos el reloj hacia el Sol y nos aseguramos de que la proyección del extremo del gnomon coincida con la línea de fecha correspondiente. A continuación, observamos qué línea horaria, de forma precisa o aproximada, atraviesa dicha proyección. Las líneas de fecha son trazos verticales distribuidos a lo ancho del limbo.
   Reloj de pastor cóncavo
En la siguiente escena (Descartes JS) aparece el desarrollo del semicilindro en el plano; el extremo del gnomon se indica con un punto: podrás hacer una simulación del movimiento de dicho punto a lo largo del día (escena 2d). Simultáneamente, observarás en 3d (escena inferior) el movimiento del Sol en la esfera celeste. Puedes mover cualquiera de las dos escenas poniendo el dedo sobre ellas. Inicialmente, hay unas opciones por defecto que puedes cambiar: