El reloj anular es un reloj de altura, como el de pastor, pero con limbo curvo, es decir, la superficie donde se leen las horas no está en un plano, sino en el interior de un anillo. El papel del gnomon lo desempeña un pequeño orificio practicado en el anillo (en este caso, situado a 45º de la vertical), que permite el paso de la luz solar y proyecta un punto luminoso sobre el limbo. El reloj debe mantenerse en posición vertical, ya sea apoyado en una superficie o suspendido de una cuerda. Para determinar la hora, se orienta el reloj hacia el Sol y se observa qué línea horaria, de manera precisa o aproximada, coincide con la intersección del punto luminoso y la línea correspondiente a la fecha. Estas líneas de fecha están representadas por trazos verticales distribuidos paralelamente al perímetro del anillo.
En la siguiente escena (Descartes JS) podrás hacer una simulación del movimiento del punto luminoso a lo largo del día (escena 2d). Simultáneamente, observarás en 3d (escena derecha) el movimiento del Sol en la esfera celeste. Puedes mover cualquiera de las dos escenas manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón. Inicialmente, hay unas opciones por defecto que puedes cambiar:
latitud y longitud: datos propios del lugar (por defecto, datos de Arenales de San gregorio)
geolocalización: botón que permite volcar datos de geolocalización (latitud y longitud). No estará activo si no has permitido que el sitio conozca la ubicación; en ese caso, accede a la configuración del navegador para desbloquear.
líneas horarias: permite dibujar líneas de medias horas y cuartos de hora.
huso horario: permite introducir la corrección por huso horario y horario de verano (en España, 1 hora para invierno-primavera y 2 horas para verano-otoño). De forma automática, inicialmente aparece el huso horario correspondiente a la longitud establecida.
numeración horas: opción para añadir dígitos en líneas horarias.
Radio del anillo: radio en cm normalmente, aunque podría utilizarse otra unidad.
zoom: aumenta o disminuye la escena. También puedes hacer zoom arrastrando el ratón manteniendo pulsado el botón derecho (válido tanto para escena 2d como para 3d).
día, mes y año: fecha que, inicialmente, nos proporciona el sistema.
inicio: inicializa todos los controles y variables, devolviendo la escena a su situación inicial.
animar escena: botón que inicia la simulación del reloj desde el orto (salida) hasta el ocaso (puesta) del Sol.