Reloj oblicuo

En el reloj oblicuo, el cuadrante solar inicial es perpendicular al plano del horizonte y apunta al Sur. Puede girar un ángulo dpº (declinación de la pared) alrededor de un eje perpendicular al plano del horizonte (+ para giro hacia el Este y - para giro hacia el Oeste) y un ángulo ipº (inclinación de la pared) que será + si el abatimiento es hacia el Norte (ver figura).
Reloj oblicuo En la siguiente escena (Descartes JS) podrás hacer una simulación del movimiento de la sombra del gnomon a lo largo del día (escena 2d). Simultáneamente, observarás en 3d (escena derecha) el movimiento del Sol en la esfera celeste. Puedes mover cualquiera de las dos escenas manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón. Inicialmente, hay unas opciones por defecto que puedes cambiar.